Con éste comenzamos dos programas que dedicaremos a la televisión e intentar explicar cómo las imágenes del estudio pueden llegar a vuestros televisores
*Ciencia*. **La televisión (1ª parte)**, En este primer programa explicaremos cómo se generan las imágenes animadas en vuestro receptor de televisión.
*La pregunta.* **¿Cuál es la temperatura en el espacio?**
*El enigma.* ¿Cómo partir un pastel en ocho trozos iguales con sólo tres cortes?
Como pista os diré que éste es un problema tridimensional.
_Podéis enviar vuestras preguntas añadiéndolas como comentario a esta entrada o por correo electrónico a placebus-rtv@upv.es
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Desde dentro del sombrero: Placebus
Recordemos el enunciado:
> Si un par es 10, ¿cuánto es una docena?
La respuesta no es: si un par es 10, una unidad será 5, por tanto una docena serán 60. La respuesta tiene que ver con la representación de los números en diferentes sistemas numéricos. En el sistema binario, aquél en el que sólo se utilizan el 0 y el 1 para representar cualquier número, y que es la base de todo el mundo digital en el que hoy nos movemos, un par se representa con 10, **y una docena con 1100**
La secuencia de los primeros trece números en sistema binario, comenzando con el cero y acabando en la docena son:
* 0
* 1
* 10
* 11
* 100
* 101
* 110
* 111
* 1000
* 1001
* 1010
* 1011
* 1100
La célula fotoeléctrica. ¿Llegó el hombre a la Luna? Si un par es 10 …. Magia con cartas en tus manos.
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El efecto fotoeléctrico está detrás de gran cantidad de tecnologías que otrora pudieran considerarse mágicas, en este programa explicaremos cómo funcionan las células fotoeléctricas
*Ciencia*. **La célula fotoeléctrica**, desde la puerta del ascensor al grifo de activación automática.
*La pregunta.* **¿Llegó el hombre a la Luna?**
*El enigma.* Si un par es 10, ¿cuánto es una docena?
Como pista os diré que tenéis que buscar un sistema de representación donde un par sea 10.
_Podéis enviar vuestras preguntas añadiéndolas como comentario a esta entrada o por correo electrónico a placebus-rtv@upv.es
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Desde dentro del sombrero: Placebus
Recordemos el enunciado:
> Cómo intercambiar un paquete dentro de una caja que podemos cerrar con candados de todo tipo, sin que sea necesario enviar la llave que abre el candado.
La respuesta implica que el paquete viaje varias veces entre emisor y destinatario pero permite que dicho intercambio se haga de manera segura, sin posibilidad de que la llave que abre la caja pueda ser interceptada. El proceso sería el siguiente: Juan envía a Pepe el paquete en una caja cerrada con un candado de seguridad. Pepe recibe el paquete y le añade un candado propio y se lo devuelve a Juan. Juan recibe el paquete con los dos candados, retira el candado que puso inicialmente y se lo reenvía a Pepe quien, ahora sí, puede abrir **su** candado para retirar el paquete.
La solución de este enigma requiere que, para el intercambio seguro de información, el receptor participe en el envío. Este concepto está detrás de las técnicas de encriptado más seguras que se conocen en la actualidad, que son las que se conocen como encriptado con clave pública. En este tipo de encriptación, cada posible receptor publica una clave que puede ser conocida por cualquiera, el que envía codifica la información con esa clave, pero una vez codificado, sólo puede descodificarse con una clave privada que sólo posee el receptor. Como en el enigma, el proceso sería, Pepe enviaría a Juan su clave pública, Juan codificaría el mensaje con dicha clave, y después Pepe la descodificaría con su clave privada (su candado) que sólo el conoce.
La cocina de inducción electromagnética. La huella hídrica. Envío seguro. Magia con cartas en tus manos.
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También tenéis el siguiente enlace para su reproducción con Windows Media Player [Placebus: La cocina de inducción electromagnética](http://mediaserver01.upv.es/UPRTV/TV/)
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¿No parece realmente mágico que en la última generación de cocinas vitrocerámicas, las llamadas cocinas de inducción electromagnética, podamos colocar la mano encima del «fuego» y no quemarnos?
*Ciencia*. **La cocina de inducción electromagnética**, qué hace que se calienten los alimentos pero que la placa vitrocerámica se mantenga a temperatura ambiente.
*La pregunta.* **¿Qué es la huella hídrica?**
*El enigma.* Juan quiere enviarle un paquete a Pedro con información confidencial. Tanto Juan como Pedro tienen cajas y candados de todos los tamaños y colores, pero se les olvidó hacer un duplicado de la llave de uno de los candados que les permitiera hacer este intercambio con seguridad. Juan no quiere enviar el paquete en una caja en un envío, y en otro envío enviar la llave, porque si el paquete es interceptado, la llave también podría serlo y la información quedaría al descubierto. ¿Cómo pueden hacer Juan y Pedro para que el paquete llegue íntegro a Pedro y sin que su contenido haya sido revelado?
Como pista os diré que en la solución de este enigma están basados los últimos códigos criptográficos en los que no es sólo el emisor el que codifica el mensaje, sino que el receptor también participa en la codificación.
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Desde dentro del sombrero: Placebus
Recordemos el enunciado:
> Nos llegan tres cajas con pelotas antiestrés que van marcadas con la palabra **ciencia** o con la palabra **magia**, una caja sólo lleva **ciencia**, otra solo **magia** y la tercera una mezcla. Las tres cajas están etiquetadas para distinguir sus contenidos con **ciencia**, **magia** y **ciencia o magia**, pero nos informan de que ninguna etiqueta identifica correctamente la caja a la que está pegada. La pregunta es **¿cuántas pelotas hay que sacar y de qué cajas para poder identificar las cajas correctamente?**
Y la repuesta es: **una**. Efectivamente, sólo hay que extraer una pelota de la caja que lleva la etiqueta **ciencia o magia**. Puesto que sabemos que esa caja no llevará la mezcla de pelotas, extraemos una pelota de esta caja, supongamos que tiene la palabra **ciencia** inmediatamente sabemos que ésta es la caja de la **ciencia**. La caja de la **magia** debe de ser una de las dos que quedan, puesto que no puede ser la que pone **magia** tiene que ser necesariamente la que pone **ciencia**, y en la que pone **magia** están las pelotas mezcladas.
Ya sabéis que una de las secciones del programa es «La Pregunta» en la que respondemos las preguntas que vosotros, nuestros seguidores, nos enviáis, bien a través del blog o bien directamente por correo electrónico.
**Así que animaos y enviadnos vuestras preguntas** seguro que Jaime y Placebus estarán encantados en contestarlas. Nuestro correo es:
placebus-rtv@upv.es
Los adhesivos. Los geiseres. Las tres cajas. Magia con cartas en tus manos.
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También tenéis el siguiente enlace para su reproducción con Windows Media Player [Placebus: Los Adhesivos](http://mediaserver01.upv.es/UPRTV/TV/Placebus/2009-01-12%20Placebus%20%20%20Placebus%20%20(8)%20Los%20Adhesivos.wmv)
Si queréis suscribiros a través de iTunes: [podcast Placebus](http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=297497037)